Por que criamos uma estrutura de pontuação

Existem centenas de jogos de cassino ao vivo, e as pontuações de sites diferentes são difíceis de comparar. Um site pode avaliar mais a aparência, outro a rodada bônus, um terceiro o tamanho da vitória máxima. Então, um 8 em um lugar não é um 8 em outro. O número te diz pouco, porque você não sabe o que está por trás dele.

A gente criou esta estrutura para resolver isso nas nossas próprias reviews. Existem dezenas de jogos de blackjack, dezenas de jogos de roleta e muitos game shows, e dentro de um mesmo tipo eles podem parecer quase iguais. A estrutura mostra a diferença real. A gente avalia cada jogo pelos mesmos pontos, com os mesmos pesos. O RTP conta pela mesma proporção todas as vezes. A jogabilidade conta pela mesma proporção todas as vezes. Nada muda de uma review para a próxima. É isso que faz com que nossas pontuações valham a pena ser comparadas. Quando dois jogos de blackjack pontuam 8.5 e 7.2, essa diferença é real.

Na próxima seção, explicamos as categorias do nosso sistema e como algumas se baseiam em fatos, enquanto outras precisam do nosso julgamento especializado.

As quatro categorias que avaliamos

Avaliamos cada jogo em quatro categorias. Cada categoria tem um peso fixo na pontuação final.

gráfico de rosca de peso da review

Cada categoria é composta por alguns pontos menores, e a gente avalia cada ponto individualmente. A pontuação de uma categoria é a média dos seus pontos.

Cada ponto é de um de dois tipos, e a gente acha justo deixar claro qual é qual.

Alguns pontos são fatos. O RTP, o ganho máximo e o nível de volatilidade. Um fato é o mesmo para todos, e qualquer um pode verificar. Para esses pontos, usamos uma tabela de pontuação fixa. Se dois jogos têm o mesmo fato, eles recebem a mesma pontuação.

Outros pontos precisam do nosso julgamento especializado, como se uma rodada bônus é satisfatória, quão bom é o ritmo em uma sessão longa, ou quão naturais os dealers parecem. Estes não são fatos simples, e a gente não finge que são. Então, a gente faz duas coisas para manter nossa pontuação justa. Primeiro, a gente explica o que uma pontuação alta e uma baixa significam, assim a gente sempre segue o mesmo padrão. Segundo, a gente apoia cada pontuação com notas das nossas próprias sessões de teste. Em vez de escrever “a rodada bônus é divertida”, a gente te diz com que frequência ela foi ativada em nossos testes e o que ela pagou. Assim você sempre pode ver em que nossa pontuação se baseia.

Abaixo, explicamos os pontos de cada categoria.

1. Matemática do Jogo, Pagamentos e Imparcialidade (35%)

Esta é a categoria mais baseada em fatos da nossa estrutura. Ela analisa os números por trás do jogo: o RTP, as opções de aposta e o ganho máximo. Esses números decidem o que você recebe de volta ao longo do tempo.

Avaliamos isso com base em três fatores chave.

RTP Ideal (baseado em fatos)

RTP, ou Retorno ao Jogador, é quanto de todas as apostas um jogo paga de volta ao longo do tempo. Um RTP mais alto é melhor para você. Por exemplo, um RTP de 96% significa que para cada 100 euros apostados, o jogo paga de volta 96 euros em média a longo prazo. Esta é uma média de muitos jogadores e muitas rodadas, não uma promessa para uma única sessão.

Muitos jogos têm mais de uma forma de apostar, e cada uma pode ter um RTP diferente. Neste ponto, avaliamos o RTP mais alto que você pode escolher. Isso mostra o quão bom o jogo pode ser se você escolher a aposta mais forte.

RTP IdealNota
96,0% ou mais10.0
95,0% – 95,9%8.0
94,0% – 94,9%6.0
93,0% – 93,9%4.0
Abaixo de 93,0%2.0

RTP em todas as opções de aposta (baseado em fatos)

O Ponto 1 só fala sobre a melhor aposta. Ele não diz nada sobre as outras opções na mesa. Este ponto preenche essa lacuna. Juntos, os dois pontos mostram o quão alto o jogo pode chegar e se você pode confiar em cada aposta na mesa.

Este ponto é sobre transparência, não sobre o quão alto é o RTP. Um jogo pode ter um RTP baixo em todos os lugares e ainda ser honesto, porque cada aposta é igual e nada é escondido. O problema é um jogo com uma aposta forte e uma fraca ao lado. A aposta principal pode pagar 96 euros a cada 100 euros, mas uma aposta lateral apenas 90 euros a cada 100 euros. Um jogador que não verifica os números escolhe a aposta lateral e perde mais sem saber. Essa é a armadilha que avaliamos.

Diferença entre o RTP mais alto e o mais baixoNota
0% – 2%10.0
2% – 4%8.0
4% – 6%6.0
Mais de 6%4.0

Ganho máximo e grandes prêmios na prática (avaliação de especialistas)

Todo jogo tem um ganho máximo teórico. Esse é o valor máximo que você pode ganhar em uma rodada. Um ganho máximo alto parece ótimo. Mas você costuma ganhar o prêmio principal com uma chance muito pequena. Então, o número sozinho diz pouco.

É por isso que pontuamos duas coisas. Primeiro, o tamanho do ganho máximo. Segundo, com que frequência grandes prêmios são pagos. Por grandes prêmios, não queremos dizer apenas o ganho máximo. Queremos dizer qualquer ganho bem acima do que uma rodada normal paga. Por exemplo, 500x a sua aposta ou mais em jogos que conseguem alcançar esses multiplicadores. Em jogos com um prêmio máximo menor, olhamos para os grandes prêmios daquele jogo.

Para isso, não usamos apenas nossas próprias sessões de teste. Em algumas sessões, podemos dar sorte ou azar. Então nossos próprios resultados nem sempre são confiáveis. Também usamos dados públicos de pagamentos de sites como o CasinoScores. Esses sites rastreiam muito mais rodadas do que conseguimos jogar. Juntando tudo, isso dá uma ideia melhor de com que frequência um jogo realmente paga um prêmio grande.

Uma pontuação alta significa um ganho máximo forte. Também significa que grandes prêmios são pagos com frequência suficiente para os jogadores terem uma chance real de ganhar um. Uma pontuação baixa significa um prêmio máximo que quase ninguém alcança. Também significa que prêmios grandes continuam raros na prática.

2. Jogabilidade e Recursos (35%)

A jogabilidade decide se um jogo é realmente divertido. Esta categoria exige o maior julgamento especializado, porque é sobre como um jogo se comporta durante sessões de jogo reais. Para cada ponto aqui, apoiamos nossa pontuação com notas concretas dos nossos testes.

Nós avaliamos em três pontos.

Ritmo e profundidade (julgamento especializado)

Ritmo é a velocidade do jogo: quantas rodadas você joga por hora e quanto tempo você espera entre as apostas. Profundidade é a quantidade de escolhas que você tem: um jogo com uma única aposta parece monótono, enquanto um jogo com apostas laterais e diferentes estratégias te dá algo para pensar. Uma pontuação alta significa um jogo que continua divertido em uma sessão longa e recompensa os jogadores que pensam em suas apostas. Uma pontuação baixa significa um jogo que parece lento, se repete ou não te dá escolhas reais.

Rodadas bônus e recursos (avaliação de especialista)

Analisamos duas coisas: com que frequência um recurso é ativado e quão bom ele é quando isso acontece. A frequência importa porque uma ótima rodada bônus vale pouco se quase nunca aparece. A qualidade é sobre o pagamento e a sensação: cria uma tensão real antes do resultado, é divertido de jogar e paga o suficiente para valer a espera? Um recurso fraco paga pouco, termina rápido e não te dá nada para esperar. Uma pontuação alta significa recursos que são ativados com frequência, criam tensão e pagam bem. Uma pontuação baixa significa recursos que são raros, ou que são ativados com frequência, mas parecem monótonos e mal pagam. Sempre relatamos com que frequência cada recurso foi ativado em nossas sessões de teste e quanto pagou em média.

Originalidade (avaliação de especialista)

Avaliamos o quão original o jogo é dentro de sua categoria. Uma pontuação alta significa um jogo que traz uma ideia genuinamente nova, ou melhora um formato familiar de forma clara. Uma pontuação baixa significa um jogo que copia um jogo existente sem adicionar nada de seu próprio.

3. Interface e Usabilidade (15%)

Esta categoria aborda três coisas: a interface que você usa, o quão bem o jogo se explica e como ele funciona no celular. Nenhuma delas pode transformar um jogo fraco em bom. Mas cada uma pode dificultar a jogabilidade de um bom jogo. Então não procuramos nada de especial aqui. Verificamos se as três funcionam bem e não atrapalham o jogo.

Controles da interface (avaliação de especialista)

Verificamos a facilidade de fazer uma aposta, mudar o valor e ver o resultado. O painel de estatísticas mostra os resultados recentes? Você consegue ver as rodadas anteriores? Uma pontuação alta significa um layout que você consegue usar na primeira vez que joga. Uma pontuação baixa significa um layout que esconde os botões ou as informações que você precisa.

Como o jogo se explica (avaliação de especialista)

Verificamos o quão bem o jogo te ensina as regras e mostra o que está acontecendo na tela. Um novo jogador consegue acompanhar o jogo nas primeiras rodadas, sem um guia? As regras são fáceis de encontrar? Depois que uma rodada termina, você entende por que ganhou ou perdeu?

Não se trata de quão simples um jogo é. Um jogo com muitas rodadas bônus ainda pode ser fácil de acompanhar. Um jogo simples ainda pode ser difícil de acompanhar. Uma pontuação alta significa um jogo que um novo jogador consegue acompanhar na primeira vez, por mais complexo que seja. Uma pontuação baixa significa um jogo que esconde suas regras, usa termos que um novo jogador não entende, ou te deixa sem saber por que uma rodada terminou daquele jeito.

Jogando no celular (avaliação de especialista)

Jogamos todos os jogos tanto no desktop quanto no celular. Uma pontuação alta significa uma versão mobile que mantém todos os recursos e funciona tão bem quanto a versão desktop. Uma pontuação baixa significa uma versão mobile que perde recursos, parece apertada em uma tela pequena ou é difícil de tocar.

4. Crupier e Estúdio (15%)

Os crupiês e o estúdio decidem a sensação de assistir e jogar um jogo ao vivo. Um bom crupiê mantém o jogo amigável e fácil de acompanhar. Um bom estúdio parece limpo e permite que você veja a mesa claramente. Esta categoria é uma mistura. A qualidade da transmissão é quase um fato: podemos medir a resolução. Os crupiês e o estúdio precisam do nosso julgamento, porque não há um número para o quão profissional um crupiê parece.

Nós avaliamos em três pontos.

Atrasos técnicos (baseado em fatos)

Um jogo ao vivo deveria rodar sem interrupções. Às vezes, isso não acontece. O jogo pode travar por um momento, demorar muito para confirmar um resultado ou perder o rastro da bola ou carta. Cada pausa te tira da rodada e faz o jogo parecer lento.

Contamos com que frequência isso acontece durante nossas sessões de teste. Menos atrasos significam um jogo mais fluido.

Número de atrasos durante nossas sessões de testeNota
010.0
18.0
2 a 36.0
4 ou mais4.0

Dealers (avaliação de especialista)

Observamos os dealers em várias sessões e em diferentes horários do dia. Eles conduzem o jogo de forma tranquila e sem erros? Eles respondem aos jogadores no chat, ou ignoram? Quando um dealer passa para o próximo, a transição é calma ou o jogo para por um momento? Uma pontuação alta significa dealers que são amigáveis, claros e consistentes em todas as sessões. Uma pontuação baixa significa dealers que cometem erros, ignoram o chat ou mudam a atmosfera do jogo de um turno para o outro.

Estúdio (avaliação de especialista)

Analisamos o design do estúdio, a iluminação e os ângulos da câmera. Você consegue acompanhar as cartas ou a roda sem problemas? A câmera muda no momento certo, ou você perde o resultado? Uma pontuação alta significa um estúdio limpo, bem iluminado e fácil de acompanhar. Uma pontuação baixa significa um estúdio muito escuro, muito agitado ou que corta a imagem na hora errada, fazendo você perder o rumo do jogo.

A pontuação final

Usamos uma escala de 10 pontos com incrementos de 0,1. Assim, uma pontuação final de 8,7 de 10 é possível, e esse nível de detalhe nos ajuda a separar jogos bons de jogos muito bons.

Veja o que cada faixa de pontuação significa:

NotaSignificado
9.0 – 10.0Excelente. Um jogo que define o gênero e estabelece o padrão.
8.0 – 8.9Muito bom. Uma forte recomendação para a maioria dos jogadores.
7.0 – 7.9Bom. Uma escolha sólida com pontos fortes claros.
6.0 – 6.9É decente, mas tem algumas limitações
5.0 – 5.9Abaixo da média. Existem opções melhores
Abaixo de 5.0Não recomendado

A gente calcula a pontuação final dando um peso para cada categoria e depois somando os resultados. Então, se um jogo tira 9.0 em Matemática do Jogo, 8.5 em Jogabilidade, 7.5 em Interface e 8.0 em Croupier & Estúdio, a pontuação final é:

(9.0 x 0.35) + (8.5 x 0.35) + (7.5 x 0.15) + (8.0 x 0.15) = 8.5 de 10

Por que nossos pesos são assim

Matemática do Jogo, Pagamentos & Justiça e Jogabilidade & Recursos ficam com 35% cada. Damos o mesmo peso para elas porque ambas decidem se um jogo vale a pena o seu tempo. A matemática decide o que acontece com seu dinheiro: um RTP baixo significa que você perde mais em uma sessão longa, não importa o quão divertido o jogo seja. A jogabilidade decide se você vai querer continuar jogando. Um jogo com ótima matemática, mas rodadas sem graça, fica chato rapidinho. E um jogo divertido ainda pode esconder uma opção de aposta fraca que paga menos que a aposta principal. Ambos os lados podem te decepcionar, então a gente pontua eles com o mesmo peso.

Interface & Usabilidade fica com 15%. Uma interface ruim pode estragar um jogo bom, mas uma interface clara por si só não é motivo para jogar. Ela só pode perder pontos, não carregar o jogo.

Croupier & Estúdio também fica com 15%. A diferença entre os melhores provedores é menor do que a diferença na jogabilidade ou na matemática, então um ótimo estúdio raramente faz um jogo se destacar de outro. A gente ainda pontua com cuidado, mas não deixamos que isso decida o número final.

Como testamos cada jogo

Para que nossas reviews sejam honestas e consistentes, a gente segue um padrão mínimo de teste para cada jogo neste site:

  • Pelo menos 3 sessões de teste por jogo
  • Cada sessão com pelo menos uma hora de duração
  • Todo jogo testado tanto no desktop quanto no celular

A gente não pontua um jogo que não testamos. A gente faz uma nova review de um jogo quando o provedor faz uma atualização importante, então nossa pontuação sempre corresponde à versão que você pode jogar hoje.

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Niels Schutjens mais recente