Perché abbiamo creato un sistema di valutazione
Ci sono centinaia di giochi di casinò live, e i punteggi di siti diversi sono difficili da confrontare. Un sito potrebbe valutare principalmente l'aspetto, un altro il round bonus, un terzo l'entità della vincita massima. Quindi un 8 in un posto non è un 8 in un altro. Il numero ti dice poco, perché non sai cosa c'è dietro.
Abbiamo creato questo sistema per risolvere questo problema nelle nostre recensioni. Ci sono decine di giochi blackjack, decine di giochi roulette e molti game shows, e all'interno di una stessa tipologia possono sembrare quasi uguali. Il sistema ti mostra la vera differenza. Valutiamo ogni gioco con gli stessi criteri, con gli stessi pesi. L'RTP conta per la stessa percentuale ogni volta. Il gameplay conta per la stessa percentuale ogni volta. Nulla cambia da una recensione all'altra. Questo è ciò che rende i nostri punteggi confrontabili. Quando due giochi blackjack ottengono 8.5 e 7.2, quella differenza è reale.
Nella prossima sezione, ti spieghiamo le categorie del nostro sistema e come alcune si basano su fatti, mentre altre richiedono il nostro giudizio esperto.
Le quattro categorie che valutiamo
Valutiamo ogni gioco in base a quattro categorie. Ogni categoria ha un peso fisso nel punteggio finale.
Ogni categoria è composta da alcuni punti più piccoli, e valutiamo ogni punto singolarmente. Il punteggio di una categoria è la media dei suoi punti.
Ogni punto è di due tipi, e pensiamo sia giusto essere chiari su quale sia quale.
Alcuni punti sono fatti oggettivi. L'RTP, la vincita massima e il livello di volatilità. Un fatto è uguale per tutti e chiunque può verificarlo. Per questi punti, usiamo una tabella di punteggio fissa. Se due giochi hanno lo stesso dato, ottengono lo stesso punteggio.
Altri punti richiedono il nostro giudizio esperto, ad esempio se un round bonus è soddisfacente, quanto è buono il ritmo durante una sessione lunga o quanto sono naturali i dealer. Questi non sono fatti semplici e non fingiamo che lo siano. Per mantenere i nostri punteggi equi, facciamo due cose. Primo, spieghiamo cosa significano un punteggio alto e uno basso, così seguiamo sempre lo stesso standard. Secondo, supportiamo ogni punteggio con note dalle nostre sessioni di test. Invece di scrivere “il round bonus è divertente”, ti diciamo quanto spesso si è attivato nei nostri test e quanto ha pagato. In questo modo puoi sempre vedere su cosa si basa il nostro punteggio.
Qui sotto spieghiamo i punti di ogni categoria.
1. Matematica del gioco, pagamenti ed equità (35%)
Questa è la categoria più oggettiva del nostro sistema. Analizza i numeri dietro il gioco: l'RTP, le opzioni di scommessa e la vincita massima. Questi numeri determinano quanto puoi recuperare nel tempo.
Valutiamo questo aspetto in base a tre fattori chiave.
RTP ottimale (basato sui fatti)
L'RTP, o Return to Player, indica quanto di tutte le scommesse un gioco restituisce nel tempo. Un RTP più alto è meglio per te. Ad esempio, un RTP del 96% significa che per ogni 100 euro scommessi, il gioco restituisce in media 96 euro nel lungo periodo. Questa è una media su molti giocatori e molti round, non una promessa per una singola sessione.
Molti giochi hanno più di un modo per scommettere, e ognuno può avere un RTP diverso. In questo punto, valutiamo l'RTP più alto che puoi scegliere. Questo mostra quanto può essere buono il gioco se scegli la scommessa più forte.
| RTP ottimale | Punteggio |
|---|---|
| 96,0% o superiore | 10.0 |
| 95,0% – 95,9% | 8.0 |
| 94,0% – 94,9% | 6.0 |
| 93,0% – 93,9% | 4.0 |
| Inferiore al 93,0% | 2.0 |
RTP su tutte le opzioni di scommessa (basato sui fatti)
Il punto 1 ti parla solo della scommessa migliore. Non dice nulla sulle altre opzioni disponibili. Questo punto colma quella lacuna. Insieme, i due punti mostrano quanto in alto può arrivare il gioco e se puoi fidarti di ogni scommessa sul tabellone.
Questo punto riguarda la trasparenza, non quanto è alto l'RTP. Un gioco può avere un RTP basso ovunque ed essere comunque onesto, perché ogni scommessa è uguale e nulla è nascosto. Il problema è un gioco con una scommessa forte e una debole accanto. La scommessa principale può restituire 96 euro ogni 100 euro, ma una scommessa secondaria solo 90 euro ogni 100 euro. Un giocatore che non controlla i numeri sceglie la scommessa secondaria e perde di più senza saperlo. Questa è la trappola che valutiamo.
| Differenza tra RTP più alto e più basso | Punteggio |
|---|---|
| 0% – 2% | 10.0 |
| 2% – 4% | 8.0 |
| 4% – 6% | 6.0 |
| Più del 6% | 4.0 |
Vincita massima e grandi premi nella pratica (valutazione degli esperti)
Ogni gioco ha una vincita massima teorica. Questa è la cifra più alta che puoi vincere in un singolo round. Una vincita massima elevata fa la sua bella figura, ma spesso le probabilità di aggiudicarsi il premio principale sono davvero minime. Di conseguenza, il numero da solo dice ben poco.
Ecco perché valutiamo due aspetti. Il primo è l'entità della vincita massima. Il secondo riguarda la frequenza con cui vengono pagati i premi importanti. Con "premi importanti" non intendiamo solo la vincita massima, ma qualsiasi vincita di gran lunga superiore a quella di un round normale. Ad esempio, 500 volte la tua puntata o più nei giochi che possono raggiungere questi moltiplicatori. Nei giochi con un premio massimo inferiore, prendiamo in considerazione le vincite più alte previste per quel titolo.
Per fare questo, non ci basiamo unicamente sulle nostre sessioni di test. In poche sessioni si può essere fortunati o sfortunati, quindi i nostri risultati non sono sempre affidabili. Utilizziamo anche dati pubblici sui payout provenienti da siti come CasinoScores, che monitorano un numero di round ben superiore a quello che potremmo giocare noi. Insieme, questi elementi offrono un quadro più chiaro di quanto spesso un gioco paghi effettivamente una vincita importante.
Un punteggio alto indica una vincita massima elevata. Significa anche che i premi più consistenti vengono pagati abbastanza spesso da offrire ai giocatori una reale possibilità di ottenerli. Un punteggio basso indica un premio massimo che quasi nessuno riesce a raggiungere, oltre al fatto che i premi alti restano piuttosto rari nella pratica.
2. Giocabilità e funzionalità (35%)
Il gameplay decide se un gioco è davvero divertente. Questa categoria richiede il giudizio più esperto, perché riguarda come un gioco si percepisce durante sessioni di gioco reali. Per ogni punto qui, supportiamo il nostro punteggio con note concrete dai nostri test.
Lo valutiamo su tre punti.
Ritmo e profondità (giudizio esperto)
Il ritmo è la velocità del gioco: quanti round giochi all'ora e quanto aspetti tra una scommessa e l'altra. La profondità è quante scelte hai: un gioco con una sola scommessa può sembrare piatto, mentre un gioco con scommesse secondarie e strategie diverse ti dà qualcosa su cui riflettere. Un punteggio alto significa un gioco che rimane divertente per una lunga sessione e premia i giocatori che riflettono sulle loro scommesse. Un punteggio basso significa un gioco che sembra lento, si ripete o non ti offre vere scelte.
Round bonus e funzionalità (giudizio esperto)
Guardiamo due cose: quanto spesso una funzionalità si attiva e quanto è buona quando lo fa. La frequenza è importante perché un ottimo round bonus vale poco se non arriva quasi mai. La qualità riguarda sia il payout che la sensazione: crea una vera tensione prima del risultato, è divertente da giocare e paga abbastanza da far sentire che ne è valsa la pena aspettare? Una funzionalità debole paga poco, finisce in fretta e non ti dà nulla da sperare. Un punteggio alto significa funzionalità che si attivano spesso, creano tensione e pagano bene. Un punteggio basso significa funzionalità rare, o che si attivano spesso ma sembrano piatte e pagano a malapena. Riportiamo sempre quanto spesso ogni funzionalità si è attivata nelle nostre sessioni di test e quanto ha pagato in media.
Originalità (giudizio esperto)
Giudichiamo quanto sia originale il gioco all'interno della sua categoria. Un punteggio alto significa un gioco che porta un'idea davvero nuova, o migliora un formato familiare in modo chiaro. Un punteggio basso significa un gioco che copia un gioco esistente senza aggiungere nulla di suo.
3. Interfaccia e Usabilità (15%)
Questa categoria riguarda tre aspetti: l'interfaccia che usi, la chiarezza delle spiegazioni del gioco e le prestazioni su dispositivi mobili. Nessuno di questi elementi può trasformare un gioco scadente in un bel gioco, ma ciascuno può rendere un buon gioco più difficile da usare. Perciò non cerchiamo nulla di straordinario qui: verifichiamo semplicemente che tutte e tre le cose funzionino bene e non intralcino l'esperienza di gioco.
Controlli dell'interfaccia (giudizio degli esperti)
Controlliamo quanto sia semplice piazzare una scommessa, cambiare la puntata e leggere il risultato. Il pannello delle statistiche mostra i risultati recenti? Puoi rivedere i round precedenti? Un punteggio alto indica un layout intuitivo fin dalla prima partita. Un punteggio basso segnala invece un'interfaccia che nasconde i pulsanti o le informazioni di cui hai bisogno.
Chiarezza delle spiegazioni del gioco (giudizio degli esperti)
Verifichiamo quanto bene il gioco spieghi le proprie regole e mostri cosa sta accadendo sullo schermo. Un nuovo giocatore riesce a seguire la partita nei primi round senza una guida? Le regole sono facili da trovare? Alla fine di un round, capisci il motivo per cui hai vinto o perso?
Non si tratta di quanto un gioco sia semplice. Un titolo con molti round bonus può comunque essere facile da seguire, mentre un gioco semplice può risultare difficile da comprendere. Un punteggio alto significa che un nuovo giocatore può seguire l'azione fin dal primo momento, per quanto il gioco sia complesso. Un punteggio basso indica un gioco che cela le proprie regole, usa termini incomprensibili per i neofiti o ti lascia nel dubbio sul perché un round sia finito in quel modo.
Giocare da mobile (giudizio degli esperti)
Giochiamo a ogni gioco sia su desktop che su mobile. Un punteggio alto significa una versione mobile che mantiene tutte le funzionalità e funziona bene come la versione desktop. Un punteggio basso significa una versione mobile che perde funzionalità, sembra stretta su uno schermo piccolo o è difficile da usare con il tocco.
4. Dealer e Studio (15%)
I dealer e lo studio decidono come ci si sente a guardare e giocare a un gioco live. Un buon dealer mantiene il gioco amichevole e facile da seguire. Un buono studio appare pulito e ti permette di vedere chiaramente il tavolo. Questa categoria è un mix. La qualità dello stream è quasi un dato di fatto: possiamo misurare la risoluzione. I dealer e lo studio richiedono il nostro giudizio, perché non c'è un numero per quanto un dealer sia professionale.
Lo valutiamo su tre punti.
Ritardi tecnici (basati sui fatti)
Un gioco live dovrebbe andare liscio, senza interruzioni. A volte, però, non succede. Il gioco può bloccarsi per un attimo, impiegare troppo tempo per confermare un risultato, o perdere di vista la pallina o la carta. Ogni pausa ti tira fuori dal momento e rende il gioco lento.
Contiamo quante volte succede durante le nostre sessioni di test. Meno ritardi ci sono, più il gioco è fluido.
| Numero di ritardi durante le nostre sessioni di test | Punteggio |
|---|---|
| 0 | 10.0 |
| 1 | 8.0 |
| Da 2 a 3 | 6.0 |
| 4 o più | 4.0 |
Dealer (giudizio esperto)
Osserviamo i dealer in diverse sessioni e in momenti diversi della giornata. Gestiscono il gioco senza intoppi e senza errori? Rispondono ai giocatori nella chat, o la ignorano? Quando un dealer passa il testimone al successivo, la transizione è calma o il gioco si ferma per un momento? Un punteggio alto significa dealer amichevoli, chiari e costanti in ogni sessione. Un punteggio basso significa dealer che fanno errori, saltano la chat o cambiano l'atmosfera del gioco da un turno all'altro.
Studio (giudizio esperto)
Guardiamo il design dello studio, l'illuminazione e gli angoli della telecamera. Riesci a seguire le carte o la ruota senza problemi? La telecamera cambia al momento giusto, o ti perdi il risultato? Un punteggio alto significa uno studio pulito, ben illuminato e facile da seguire. Un punteggio basso significa uno studio troppo scuro, troppo affollato o che taglia via al momento sbagliato, facendoti perdere il filo del gioco.
Il punteggio finale
Usiamo una scala di 10 punti con incrementi di 0,1. Quindi è possibile un punteggio finale di 8,7 su 10, e questo livello di dettaglio ci aiuta a distinguere i giochi buoni da quelli ottimi.
Ecco cosa significa ogni intervallo di punteggio:
| Punteggio | Significato |
|---|---|
| 9.0 – 10.0 | Eccellente. Un gioco che definisce il genere e stabilisce lo standard |
| 8.0 – 8.9 | Molto buono. Una forte raccomandazione per la maggior parte dei giocatori |
| 7.0 – 7.9 | Buono. Una scelta solida con chiari punti di forza. |
| 6.0 – 6.9 | Discreto, ma con limiti evidenti. |
| 5.0 – 5.9 | Sotto la media. Esistono opzioni migliori. |
| Sotto il 5.0 | Sconsigliato. |
Calcoliamo il punteggio finale assegnando un peso a ogni categoria e poi sommando i risultati. Quindi, se un gioco ottiene 9.0 per la Matematica del Gioco, 8.5 per il Gameplay, 7.5 per l'Interfaccia e 8.0 per Dealer & Studio, il punteggio finale è:
(9.0 x 0.35) + (8.5 x 0.35) + (7.5 x 0.15) + (8.0 x 0.15) = 8.5 su 10
Perché i nostri pesi sono così
La Matematica del Gioco, i Pagamenti & Equità e il Gameplay & Funzionalità contano entrambi per il 35%. Diamo loro lo stesso peso perché entrambi decidono se un gioco vale il tuo tempo. La matematica decide cosa succede ai tuoi soldi: un RTP basso significa che perdi di più in una sessione lunga, non importa quanto sia divertente il gioco. Il gameplay decide se vuoi continuare a giocare. Un gioco con un'ottima matematica ma round noiosi diventa subito monotono. E un gioco divertente può comunque nascondere un'opzione di scommessa debole che paga meno della scommessa principale. Entrambi gli aspetti possono deluderti, quindi li valutiamo con lo stesso peso.
L'Interfaccia & Usabilità conta per il 15%. Un'interfaccia scadente può rovinare un buon gioco, ma un'interfaccia chiara di per sé non è un motivo per giocare. Può solo far perdere punti, non sostenere il gioco.
Dealer & Studio conta anch'esso per il 15%. Il divario tra i migliori provider è minore rispetto a quello nel gameplay o nella matematica, quindi un ottimo studio raramente distingue un gioco dall'altro. Lo valutiamo comunque con attenzione, ma non gli permettiamo di decidere il punteggio finale.
Come testiamo ogni gioco
Per rendere le nostre recensioni oneste e coerenti, seguiamo uno standard minimo di test per ogni gioco su questo sito:
- Almeno 3 sessioni di test per gioco
- Ogni sessione di almeno un'ora
- Ogni gioco testato sia su desktop che su mobile
Non valutiamo un gioco che non abbiamo testato personalmente. Rivalutiamo un gioco quando il provider rilascia un aggiornamento importante, così il nostro punteggio corrisponde sempre alla versione che puoi giocare oggi.
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